ONCE UPON A TIME


Herzlich Willkommen!

HERZLICH WILLKOMMEN, WANDERER! Du befindest dich im ONCE UPON A TIME, einem etwas anderem MÄRCHEN RPG, das in dem imaginären Land VALORIEN spielt und am 02.03.12 seine Pforten geöffnet hat. Wenn du ÜBER 16 bist und hier mitmachen willst, kannst du dich und deine Charakterideen hier vorstellen. hier könnt ihr uns auch auf Tumblr finden!

Das prachtvolle Valorien jenseits des Nox-Gebirges wiegt sich 31 Jahre nach Merlins Sieg über die Hexe Malefiz in Sicherheit. Jedoch ahnt keiner, dass die böse Kreatur unter uns weilt und nach einem Weg sucht, ihre volle Macht zurückzuerlangen...

das Team

Athena und Valerius sorgen für Ordnung im Forum!

Bildcredit

Unser Hauptdesign ist lizenzfrei. Die Bilder stammen von faestock und quiet-bliss, vielen Dank!

Wetterinformation

MONAT:TEMPESTADA
AMARANCIA: Angenehmes Klima, viel Sonnenschein
UMBRANOX: milde Winde, wärmere Temperaturen
HIVERIA: milder Winter
CASTANGO: Kühle Sonnentage
VERANO: Sommerbeginn
PRIVA TERRA: Prächtiges Frühlingswetter

dringend gesucht

Spieglein, Spieglein


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aktuelle Plots

Merlins Tod erschüttert Valorien: angeblich hat Valerius Lloyd den Erzmagier ermordet. Der ehemalige DGV-Verbündete ist nun der meistgesuchteste Mann Valoriens. Lovelyn Goodheart hat währenddessen die Führung in Calrea übernommen und niemand ahnt, dass sich hinter der süßlichen Fassade Malefiz verbirgt. Doch zumindest die Stürme sind mit Merlins Tod vorüber: denn die Barriere ist verschwunden und die Grenzen zu Umbranox sind geöffnet... mehr lesen

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DIE GUTE FEE
SIMSALABIM

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Politik Valoriens
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Politikübersicht

Politik in Valorien kann ganz schön verwirrend sein – deshalb haben wir eine kleine Übersicht zusammengestellt, die vor allem Neueinsteigern dabei helfen soll, einen besseren Überblick über die verschiedenen Fraktionen zu bewahren. Natürlich muss nicht jedes Mitglied genau die selben Einstellungen teilen. Die Übersicht gilt eher als Hilfe, um sich in der politischen Welt von Valorien zu orientieren und zu sehen, zu welcher Fraktion dein Charakter am besten passen könnte.

» Die Monarchen & der Adel
Die Adligen sind die mächtigste Fraktion in Valorien. Sie herrschen über Hiveria, Priva Terra, Verano und Castango. Für gewöhnlich werden Positionen an das erstgeborene Kind der Familie weitervererbt. Um die Erben auf ihr Amt vorzubereiten, werden diese von klein auf streng erzogen und unterrichtet. Die meisten Adelsfamilien besitzen viel Land und Reichtum, wovon ihre Untergebenen profitieren können, weil es ihnen eine gewisse Sicherheit bietet.

Pros:

  • Viele Adlige werden ihr Leben lang auf ihre Position als Führungskräfte ausgebildet und sind bereit, ihre eigenen Freiheiten zu opfern, um an der Spitze ihres Fürstentums oder Landes zu stehen.
  • Die Bürger einer Monarchie müssen sich nicht selbst mit politischen Fragen auseinandersetzen
  • Der Reichtum der Adelshäuser bietet den Fürstentümern, Städten und sogar Ländern finanzielle Sicherheiten.


Kontras:

  • Positionen werden vererbt, ungeachtet dessen ob die Person dafür geeignet ist oder nicht
  • Kein Mitspracherecht
  • Viele Adlige interessieren sich mehr für ihren Reichtum und den Namen ihrer Familie, als das Wohl des Volkes. Wer nicht von blauem Blut ist, wird in einer Monarchie immer weniger wert sein als der Adel.


Einstellungen:

Merlin: Pro
Verbannungen: Pro
Malefiz: Kontra
Monarchie: Pro
Demokratie: Kontra
Inquisition: Pro
Wölfe: Neutral
Magier: Neutral
Tempel: Pro
Königshäuser: Pro



_____



» Die DGV
Die Demokratische Gemeinschaft Valoriens ist eine sehr junge Fraktion. Sie wurde vor vier Jahren in Calrea gegründet und stellt sich gegen die Willkür des Adels und Merlins. Ihre Wunschvorstellung ist eine neue Welt, in der es keine Königreiche mehr gibt, sondern Valorien als ein starkes Land auftritt. An dessen Spitze soll ein gewählter Rat stehen, die ehemaligen Königshäuser sollen repräsentative Funktionen einnehmen. Sie fordern mehr Gleichheit für die verschiedenen Rassen und eine Abschaffung der Verbannungen.

Pros:

  • Fordern Mitspracherecht und Wahlrecht für alle Bürger und somit ein Ende der Willkür des Adels
  • Wollen Kriege und Konkurrenzkämpfe zwischen den einzelnen Königreichen beenden und Valorien vereinen
  • Möchten die Diskriminierung von Wölfen beenden, fordern mehr Freiheiten für das Volk

Kontras:

  • Ideen sind nur theoretisch und sehr schwer umzusetzen
  • Keine finanziellen Reserven, keine Armee, keine Ressourcen
  • Innerhalb der Fraktion herrschen einige Uneinigkeiten, was oft dazu führt, dass Aktionen in Gewalt ausarten können, was für die Bewohner Calreas Unsicherheit bedeutet

Einstellungen:

Merlin: Kontra
Verbannungen: Kontra
Malefiz: Kontra
Monarchie: Kontra
Demokratie: Pro
Inquisition: Kontra
Wölfe: Pro
Magier: Pro
Tempel: Neutral/Kontra
Königshäuser: Kontra



_____



» Merlin
UPDATE: Nach Merlins Tod hat Malefiz, getarnt als Lovelyn Goodheart, gemeinsam mit der Inquisition die Fürhung über Calrea übernommen. Offiziell vertritt sie weiterhin Merlins Ansichten.

Merlin, der Herrscher Amarancias, ist das Oberhaupt einer Autokratie. Durch seinen Sieg über Malefiz setzte er sich selbst an die Spitze seines neugegründeten Reichs und ist für die Erschaffung der hochflorierenden Stadt Calrea verantwortlich. Er ist das Oberhaupt der Magierakademie und Inquisition und steht den Tempeln nahe. Die vier Königinnen regieren mit seinem Segen, jedoch munkelt man, dass er der eigentliche Herrscher über ganz Valorien sei und dass selbst die Königinnen hinter verschlossenen Türen vor ihm beugen. Er vertritt konservative Werte, kümmert sich jedoch gut um seine Stadt. Sein Hauptaugenmerk ist die Ausbildung von Magiern um einen zweiten Chaosmagier wie Malefiz zu verhindern. Er hat das Gefängnis Umbranox erschaffen, hält die Barriere aufrecht und lässt unausgebildete Magier jagen und verbannen.

Pros:

  • Sehr strenge Gesetze sorgen für Recht und Ordnung in Calrea, fördert harmonisches Zusammenleben durch Abschaffung von Folter und Todesstrafe
  • Bietet Magiern aus allen Schichten eine Heimat, Unterkunft und eine Ausbildung an. Fördert Schulen und Bildung.
  • Verfügt über die mächtigste Magie Valoriens, die er häufig zur Problemlösung einsetzt

Kontras:

  • Sehr konservativ, fördert die Tempel und diskriminiert die Wölfe
  • Interessiert sich hauptsächlich für das Wohl der Magier, sieht Magier als die überlegenste Rasse an
  • Gnadenlos mit unausgebildeten Magiern, hat Umbranox erschaffen und sich damit viele Feinde gemacht


Einstellungen:

Merlin: Pro
Verbannungen: Pro
Malefiz: Kontra
Monarchie: Neutral/Pro
Demokratie: Kontra
Inquisition: Pro
Wölfe: Kontra
Magier: Pro
Tempel: Pro
Königshäuser: Pro


» Malefiz
Vor vielen Jahren brachte Malefiz Angst und Schrecken über Valorien. Nach der Niederlage im Kampf gegen Merlin kann sie sich nur langsam wieder erholen. Im Moment befindet sich die Magierin im Körper einer jungen Empathin und hat den vollen Umfang ihrer Kräfte nicht zurückerlangt. Offiziell gibt sie sich als Lovelyn Goodheart, Retterin Calreas und Unterstützerin Merlins aus. Dass die böse Hexe zurück ist, weiß bislang noch niemand. Doch vor allem in Umbranox, wo der Hass auf Merlin am größten ist, gibt es viele, die sich nach der Herrschaft der dunklen Hexe zurücksehnen.

Pros:

  • Aufstiegsmöglichkeiten für ihre Anhänger egal aus welchen Schichten und Rassen
  • Schaffte in ihrer Armee viele Arbeitsplätze und Möglichkeiten zur Ausbildung
  • Einfacher Weg um an Macht zu kommen, wenn auch moralisch nicht ganz unbedenklich

Kontras:

  • Machtgierig und wahnsinnig: interessiert sich nicht für das Wohl des Volkes
  • Rachsüchtig und würde nicht zögern, Valorien mit einem Krieg zu zerstören
  • Egoistisch, möchte alle vorhandenen Strukturen zerstören und als einzige Herrscherin auftreten

Einstellungen:

Merlin: Kontra
Verbannungen: Kontra
Malefiz: Pro
Monarchie: Neutral/Kontra
Demokratie: Kontra
Inquisition: Kontra
Wölfe: Pro
Magier: Pro
Tempel: Kontra
Königshäuser: Kontra



_____



» Die Vermillion Flag
Die Vermillion Flag ist die größte politische Fraktion in Umbranox. Sie ist auf der Arbeit von Hector Lloyd aufgebaut und versucht, Ordnung in das Chaos von Schattenherz zu bringen. Ihre Ideen basieren zwar humanitären Konzepten, sind aber oft hart in der Umsetzung, weil die Situation nichts anderes zulässt.

Pros:

  • Wollen in Schattenherz für Recht und Ordnung sorgen und haben die Kriminalität in den letzten 8 Jahren bereits erheblich gesenkt
  • Fangen frisch Verbannte an der Barriere ab und helfen ihnen sich in Umbranox anzupassen
  • Verbessern die Infrastruktur der Stadt erheblich, sorgen für bessere Krankenversorgung und Schulen

Kontras:

  • Verfügen kaum über Ressourcen
  • Definieren sich über einzelne Personen wie Hector Lloyd und seinen Sohn Valerius, was einige Leute vermuten lässt, dass es eher um die Macht einzelner Familien, als um das Allgemeinwohl geht
  • Sind auf unrealistische Ziele, wie die Befreiung von Umbranox und eine Rache an Merlin, fixiert


Einstellungen:

Merlin: Kontra
Verbannungen: Kontra
Malefiz: Kontra
Monarchie: Kontra
Demokratie: Neutral/Pro
Inquisition: Kontra
Wölfe: Neutral/Pro
Magier: Pro
Tempel: Kontra
Königshäuser: Kontra



_____



» Die Aussätzigen
Am Rand von Schattenherz lebt eine kleine Gruppe Aussätziger, die sich den Regeln der Vermillion Flag nicht beugen wollten und lieber nach ihren eigenen Vorgaben leben. Obwohl sie öfter anecken, sind sie jedoch weitgehend friedlich, solange sie nicht gestört werden. Ihr Anführer ist Raphael Westwood, der vor allem bei der Vermillion Flag als Unruhestifter bekannt ist.

Pros:

  • Sind zum Großteil unabhängig und können sich selbst erhalten
  • Halten sich aus Machtkämpfen heraus und versuchen das beste aus dem Leben in Umbranox zu machen
  • Nehmen so gut wie jeden auf, der keinen Ärger macht und kein Verbrecher ist

Kontras:

  • Leben am Existenzminimum
  • Scheuen sich vor Verantwortung, halten sich aus allem raus
  • Unüberlegt, chaotisch


Einstellungen:

Merlin: Kontra
Verbannungen: Kontra
Malefiz: Kontra
Monarchie: Kontra
Demokratie: Neutral
Inquisition: Kontra
Wölfe: Pro
Magier: Pro
Tempel: Kontra
Königshäuser: Kontra




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01.10.2015 21:11 Offline Email
 
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